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2.プログラミングで迷路ゲームを作ってみよう!
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こんにちは!iTeen世田谷上野毛校の教室長です

昨日は「プログラミングのはじめ方」についてお話しましたが、今日は教室で大人気のカリキュラムのひとつ、迷路ゲーム作りをご紹介します


迷路ゲームって聞くと「難しそう…」と思うかもしれませんが、実はプログラミング初心者でも簡単に作れるんです!

例えばこんなことを学びます:


:blossom:キャラクターを動かす方法:キーボードの矢印キーで進むキャラクターをプログラミング。

:globe_with_meridians:壁にぶつからない仕組み:迷路の壁とキャラクターが接触したときの「当たり判定」を作ります。

:ghost:ゴールを設定する楽しさ:キャラクターがゴールにたどり着いたら、クリア画面を表示


生徒たちは「自分で迷路をデザインしたい!」と、どんどんアイデアを形にして楽しんでいます。学びながら達成感を味わえるのが、このカリキュラムの魅力です!

「自分のゲームを作ってみたい!」と思ったら、ぜひ一度体験会にお越しください

【体験会のお申し込みはこちら】

明日のブログでは、生徒が実際に作った迷路ゲームの作品をご紹介します!お楽しみに