こんにちは!iTeen小倉霧丘校の濱田です。
1月は新しいことを始める前に、昨年出したScratchクイズのおさらいをしてみましょう!
今回は、順番、動き、変数の3つをまとめて復習します。
◆第1弾:順番クイズ
Scratchは、ブロックを上から順番に実行します。
たとえば、
「10歩動かす」
→「こんにちは!と2秒言う」
→「15度回す」
この場合、ネコは動いて→しゃべって→回るという順番で行動します。
同時に動くことはありません。
この「順番」を理解することが、プログラミングの第一歩です。
◆第2弾:動きを予想しよう!
次は動きのクイズです。
「ずっと」
・10歩動かす
・15度回す
このプログラムを動かすと、ネコは円をえがくように動きます。
「動く」と「回る」をくり返すことで、まっすぐではなくカーブした動きになります。
頭の中で動きをイメージする力が大切です。
◆第3弾:変数クイズ
最後はレベルアップして変数です。
変数「スコア」を0にして、
「ずっと」の中で
「もしりんごに触れたら → スコアを1ずつ変える」
この場合、スコアは触れている間ずっと増え続けます。
変数はゲームづくりに欠かせない、大事な考え方です。
◆まとめ
Scratchでは、順番・動き・変数
この3つが分かると、作れるゲームが一気に広がります。
正解できたかどうかよりも、「どうしてそうなるのか?」を考えることが大切です。
2026年も、楽しく考えながらプログラミングに挑戦していきましょう!
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