今回の作品はブロック崩しです。
パドルでボールを打ち返し、画面上に現れたブロックを消していくゲームです。
今回特に工夫をしたところは2箇所あります。
1つ目にブロックをクローンと変数を使って表示させました。画面上には8×3行で24個のブロックがありますが、これは1つのブロックのクローンを位置をずらしながら並べたものです。基準の位置を決め、そこから横に8個並べたものを縦の位置をずらして3行重ねました。
2つ目はパドルに当たった時のボールの跳ね返り方です。乱数を用いてランダム性を持たせ、さらにパドルの左右どちらに当たったかで動きに差をつくようにしました。
どちらも、「こう動かしたい」「こうなったらいいのに」と思い、その解決策を練る中で考えたアイデアです。この作品もまだまだ完成ではありません。思いついた要素をどんどん追加することで、まだまだ奥深く面白くなっていくと思います。
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