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3Dのカメラ制御
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前回では3Dキャラのアニメーションの動画出力を行いましたが、キャラクターを動かしただけだと、3Dっぽさがまだ足りません。
前回の動画出力では、blender内にある「カメラの見ている部分」を動画として出力していました。



その「カメラ」をアニメーションに合わせて動かすことで、「そこに居る」ような3Dっぽさを出せます。



カメラは上手く動かさないと3D酔いを起こしてしまうので難しいですね。